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第458章 游戏是纯公益,靠B端养C端

第458章 游戏是纯公益,靠B端养C端 (第1/2页)

那篇解释商业模式的文章发布后,古民收到了一个意外的邀请——省电视台财经频道想为他做一期专题访谈,主题就是“B端养C端”这种新型公益模式。
  
  录制那天,古民穿了一件深蓝色的衬衫,没有系领带,坐在演播室的沙发上,对面是主持人周女士。灯光打在他脸上,有些热,但他没有表现出来。
  
  周女士开场问道:“古先生,你的文章我读了好几遍。我有一个核心疑问:你说游戏是纯公益,靠企业服务赚钱来养活它。但企业为什么要为你的服务付费?你的企业服务模块,到底提供了什么独特的价值?”
  
  古民身体微微前倾,这是他思考时的习惯动作:“周女士,这个问题问得很好。我们的企业服务模块,主要面向三类客户:金融机构、教育机构和大型企业。它们付费购买的,不是《财富觉醒》游戏本身,而是基于游戏设计理念和财务教育方**衍生出来的定制化培训服务。”
  
  “能举个具体的例子吗?”周女士追问。
  
  “当然。”古民点了点头,“比如,我们为一家大型国有银行设计了一套‘青少年金融素养亲子课程’。银行的客户带孩子来办业务时,可以在等候区参加这个课程。孩子们玩《财富觉醒》的定制版本,家长在旁边听我们讲如何培养孩子的金钱观。银行通过这个课程提升了客户体验和品牌好感度,我们则通过这个服务获得了收入。这笔收入,一部分用于覆盖课程本身的成本,剩余部分全部投入到《财富觉醒》主游戏的研发和推广中。”
  
  周女士若有所思地点了点头:“所以,企业是在为‘教育服务’付费,而不是在为‘游戏’付费?”
  
  “对,就是这个意思。”古民说,“游戏本身,永远是免费的。我们不会在游戏里设置任何付费墙,不会向用户收取任何费用。我们靠的是‘内容能力’和‘教育方**’的商业化,而不是靠‘用户流量’的商业化。”
  
  周女士继续追问:“但这种模式,会不会让企业服务模块的客户觉得,他们是在‘补贴’游戏的免费用户?换句话说,企业凭什么要为普通用户的免费体验买单?”
  
  古民笑了:“这个问题,我们在设计商业模式时也考虑过。我们的答案是:企业不是在做慈善,它们是在做一笔划算的投资。以那家国有银行为例,它们为这套亲子课程支付的费用,远低于传统的广告投放费用,但效果却更好——因为课程直接触达了它们的核心客户群体,而且是以一种‘有价值’的方式,而不是‘打扰’的方式。所以,这不是‘补贴’,而是一种更高效的营销方式。”
  
  周女士点了点头,换了一个角度:“那你们的游戏用户知道,他们免费享受的服务,是靠企业客户买单的吗?”
  
  “我们从来不隐瞒这一点。”古民说,“在我们的官方网站上,在游戏的‘关于我们’页面里,都清楚地写着我们的商业模式。我们甚至还专门做了一期漫画,用通俗易懂的方式,向用户解释什么是‘B端养C端’。大部分用户都表示理解和支持。”
  
  “那有没有用户因此觉得,你们的游戏‘不纯粹’了?”
  
  

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